Charakterbau

Das Standart-System
Punkte und das Bau System

Um euren Charakter so zu gestalten, wie ihr ihn spielen möchtet. Wie ihr seine Fähigkeiten steigert,  seine Attribute bestimmt, das alles findet ihr in diesem Abschnitt.

Ein Vampir hat normal 15 Lebenspunkte, sowie 12 Blutpunkte.

Am Anfang habt ihr 5 Punkte für Vorteile(wobei hier Jeder Stufe als Punkte stehen), 1 Punkt in eurer „1. natürlichen Fähigkeit“ und 65 „Generierungspunkte“(keine EP) zum freien verteilen, welche nach dem Charakterbau verfallen. Achtet auch darauf dass ihr nicht zu viele nehmt, da ihr alles darstellen müsst!

* Eine vereinfachte Version der Charakter-Erstellung findet ihr am Ende dieses Regelwerks*

Ein Charakter darf maximal 2 natürliche und 1 erlernte Fähigkeit haben und diese bei Erstellung auf maximal 3 setzen(Ausnahme hier ist der Vorteil: „Fähigkeit auf 4“).

Tabelle zur Charakter-Generierung

 

1 Siehe „Das Auf- und Ab des Pfades“ auf Seite 35.

²  Hintergründe sind bis auf „Rücklagen“ bei der Generierung nur bis auf Stufe 2 steigerbar**

³  Als erlernt zählen alle Fähigkeiten ab der 3. gewählten Fähigkeit.

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Allgemeine Steigerungen

Um jetzt eine Fähigkeit/Vor- & Nachteile/etc. auf eine bestimmte Stufe zu bekommen, werden die Kosten aus der Tabelle mit der (Differenz der bisherigen und der gewünschten Stufe) multipliziert.

Beispiel 1: Für natürliche Fähigkeiten:

Gewünschte Stufe 4 - Bisherige Stufe 1

EP-Kosten =  (Differenz: 3 * Tabellenkosten: 5 Punkte) = 15 Punkte

Beispiel 2: Für Eigenschaften:

Gewünschte Stufe 4 - Bisherige Stufe 2

EP-Kosten =  (Differenz: 2 * Tabellenkosten: 7 Punkte) = 14 Punkte

 

Vor- und Nachteile

Erstellung: Es können generell beliebig viele Vorteile genommen werden.

5 Punkte aus der Erstellung + X Punkte aus Nachteilen.

 

Erspielen: Für jeden erspielten Nachteil können Vorteile erspielt werden,

die 3 Plays später als die Nachteile aktiv werden.

Das vereinfachte Bau-System
Hier in diesem Abschnitt findet ihr alles was ihr braucht um schnell einen Charakter zu erstellen.

Ein Vampir hat normal 15 Lebenspunkte, sowie 12 Blutpunkte.

Am Anfang habt ihr 5 Punkte für Vorteile(wobei hier Jeder Stufe als Punkte stehen).

Dann 1 Punkt in eurer „1. natürlichen Fähigkeit“, die euer Art. Als nächstes könnt ihr auf eure Fähigkeiten 5 weitere Punkte verteilen.

Auf Eigenschaften verteilt ihr weitere 3 Punkte und auf Hintergründe noch weitere 3 Punkte.

* Die oben stehenden Punkte sind unten noch einmal übersichtlich in einer Tabelle*

Ein Charakter darf maximal 2 natürliche und 1 erlernte Fähigkeit haben und diese bei Erstellung auf maximal 3 setzen(Ausnahme hier ist der Vorteil: „Fähigkeit auf 4“).

Tabelle zur Charakter-Generierung

 

1        Hintergründe sind bis auf „Rücklagen“ bei der Generierung nur bis auf Stufe 2 steigerbar**

Dies ist nur eine vereinfachte Version der normalen Charakter-Generierung, welche mehr Freiheiten bietet, jedoch mehr Zeit in Anspruch nimmt. Diese ist für Schnelleinsteiger oder NSCs am besten geeignet.

 

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